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的帮助,接下来的战斗应该会轻松一些。
去下一层看看树屋的威力吧。李瑾踏入了第八层迷宫的大门。
有了书屋,那么先前的战斗计划就应当做出调整,毕竟树屋7轮发动一次,想将伤害最大化就要好好利用树屋 的攻击间隔。同时尽可能多的增加回合数。
李瑾开始计算起了这层的路线,先从这条路过去,计时将会达到5个回合,然和选择点开怪物,在拾取路上的道具,那么就能够除法树屋的攻击效果。完美。
说干就干,翻出的怪物是一只蜥蜴,5攻12血。树屋投掷出一个火把造成了5点伤害。
感觉这也没啥用啊,还是需要补上一刀,本来以现在冒险者史莱姆13的攻击力也就只需要一刀就够了。李瑾累觉不爱。
等下一次投掷吧,怎么样都能把这只蜥蜴做掉了,毕竟带毒怪物打在身上还是挺疼的。李瑾小心的翻开了其他的格子,在避开怪物的同时积攒起回合数。
这时候寻宝者天赋的重要性就体现了出来,能够有效的积攒回合数而不用担心翻出怪物打乱自己的计划。
7回合一到,树屋投掷出一个蜂巢,成功完成了击杀。
看来是按照道具放置顺序来进行的投掷判定。那下一次就是断掉的弩箭了。现阶段可以做到秒杀怪物。
感觉还不错,树屋还是挺给力的,这下爬到30层应该没什么问题了。
如法炮制,李瑾待到第七回合翻来怪物格子,成功一件带走了那只蝙蝠。
接下来还有三只怪物,但剩余行动次数已经满足不了全用树屋来进行击杀了。
能杀几只就几只吧,总比没有强。
接下来李瑾又拖到了第七轮,但此时场上的地板也尽数翻了过来。运气不佳,居然是一只蜘蛛,附带的毒素攻击注定是要迎来一波血量损失。
烂苹果砸了过去,蜘蛛15的生命值下降到了5点,但是此时脑袋上多出了一个眩晕的标记。
Nice, 趁他病要他命,李瑾赶忙指挥起冒险者史莱姆进行攻击。
眩晕状态下的蜘蛛完全丧失了还手能力。冒险者史莱姆一刀就结束了它的小命,同时保证了自己的无伤。
剩下的两只看来只能强杀了,地上的物资拾取起来也拖不到七回合,况且还有……