变得神采飞扬丰满起来,他正高兴着呢,就听老王说:“没必要悲天悯物,找到食物,对我们至关重要。”
老王招呼大家进食堂,一起讨论具体的食物危机解决方案。
“我们来推演分析,接下来怎么办。”
食堂里的屏幕信息窗显示出一个动态数据图表,八宝看不懂,但知道这和老太婆在灵境系统中控大厅里演算的情形差不多。
“我们对系统设置一个参数,介入相应的毁灭值,可以在灵境世界里制造一场局部灾难。”
老王为大家讲解说,“林主任做的方案是对系统输入指令产生一场海啸,让一座岛发生地质塌陷,以此来清空这个智脑的信息,且不会造成系统崩溃。方案很精妙,我和科技部的老何讨论,做了推演,如果我们提高灾难的毁灭值,扩大毁灭范围,比如在灵境世界搞一场大地震,同样可以清空智脑信息,毁灭值大小与信息量多少成正比,这样操作,我们可以获取更多的智脑。大家怎么看这个方案?老何,你先补充说一下吧。”
人群里的老何干咳一声,说:“地震预警时间很短,灵境世界里的人可能来不及撤离至安全区,将会造成人员伤亡。我建议用小行星撞地球的灾难方式,让灵境世界的人们有足够的天文观测和预警时间,算出精确的撞击地点,从而提前转移民众。关键是这还便于我们操控毁灭值,通过设定小行星的大小、飞行轨迹、速度和撞击点,就能调整控制灾难范围,根据需要来做设定,这不难办。”
八宝听明白了,老何说的“需要”是指大家每天需要吃多少食物,就制造多大的灾难,只要能维持生存需求就行了,不浪费,这方法听起来挺合理的。
“这会有两个问题。”老王说,“小行星撞地球的灾难不是持续性的,设定一次还行,不可能连续这样操作,但需求是持续不断的。其次,灵境世界的科技水平不低,万一他们做出相应的行星防御行动,就能避免这种撞击灾难。我个人认为,还是地震灾难最实用,地球上每年自然发生五百多万次地震,造成严重灾难的大地震每年也有一二十次,我们顺势而为,制造一些相对满足需求量的大地震,这很合理,同时……