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然而《远古神话》对于玩家的死亡,不光会掉级,也给予半个小时的死亡空间状态。
只要进入死亡,半个小时之内就无法进入游戏之中,也能在死亡空间靠时间。
而恶意杀害玩家的,都会出现罪恶值。如果被人击杀之后,所要承受的处罚也是相当的严重。
每一点罪恶值,都会增加一倍的死亡空间时间,而每一次恶意杀死一个玩家,那可是都要增加1点的!
而家下来的萧何却没有在掉过一点血量,在挥动出二十五剑之后,兔子也光荣的变成了一堆经验。
经验 10。
停下身体的萧何看向自己的经验栏,已经变成了5%。
这就说明在干掉十九只兔子,他就可以升级了。
萧何看着兔子死后爆出了几枚铜币和一个兔子尾巴,‘嘿嘿’一笑,也没有嫌弃,全部都捡起来,放入到包裹中。
要知道《远古世界》早就说明过,这个世界的钱币都非常的稀少,对换比例现在是1枚金币=10枚银币=100枚铜币。
而1枚金币也相当于现实世界的一点信用点。
只不过为了游戏开始的公平,游戏和现实信用点的兑换占时还没有开放而已。
毕竟如果游戏现在就开放了兑换功能,那么一些信用点玩家,绝对是短时间内就称霸整个游戏,那让普通玩家还玩个P啊……
花了大约半个多小时段时间。
“叮!”
一声系统提示,萧何也终于升级了。
而升级之后的萧何,属性没有任何的变化,从0变成了1,血量也变成了110.而魔力也加到了170
萧何没有犹豫,直接就把1点自由属性点加在‘智慧’上面。
而下一刻,萧何的智慧就变成了1点,而萧何的魔法攻击数值也变成了0-20.
然而这时萧何的技能栏中,也突然亮起了2个技能。
火球术:0级,升级经验0100。
冥想:处在冥想状态中,每秒恢复10点魔力。
“哈哈哈……终于有魔法技能了!”萧何大笑着,“虽然只不过是0级,也是基本的魔法攻击技能,不过在十级前应该是够用了。只要出了新手村,那么也就可以到大城转职法师,学习新的技能了!”
《远古世界》的官网早就介绍过,新手村内每一……