一般来说,擅长白刃战的人靠近远程的人多多少少会在一段距离的时候缓下来。因为距离变短,子弹相对的速度也就更快,给予的反应时间更是短了一些。别小看只是一点点,这点小小的影响往往能决定一场战斗的结果。哪怕是反应再快的,也必须有一定的时间缓冲。
可是,面前这位少年完全没有。
与此相反,他居然还有在加速!
手中的剑早已被他舞得密不透风,没有一颗子弹可以打在他的身上。
(观月:再这样下去,肯定会输的!)
一咬牙,观月果断拿出学姐的气魄。
“小雪!后退!”
这并不是普通意义上的后退。
飘雪家族的能力是视力的极限化。不管是什么环境,每个人都能看到很远的东西,比一般的散发出精神念力去感应还要远。
只要给明雪影距离,她就能够发挥出超常的实力。
但是,这并不容易!
少年的突进速度很快,还没跑出几步,就到了观月跟前。
紧接着,少年高高跃起,一对光剑气势汹汹向下劈去。
(观月:刚才不是还说要活捉的吗?!)
尽管这么想着,观月还是赶紧的吐出一个词:“裂时!”
眼看少年就要得手了,但是剑还是被弹开了。
在那一瞬间,观月精确的开枪刚好弹在刀刃上,将所有光子剑反弹了回去。
这个是近战狙击的其中一种技巧,也是很实用的技巧。裂时可以增强体感,会有一种类似延缓时间的作用,但是实际的时间是不会延缓的。在裂时的时候以精准的射击用子弹和冷武器发生正碰,能够是该武器反弹回去。
这么做能够成功,主要是要依赖狙击的强大冲击力可以将对方的劈砍弹回去。
但是,这么做会消耗很多的精神念力,如果不在一定时间内打败敌人或者逃跑,那就在精神念力消耗完的同时就是败北的时候。
尽管是这样,效果还是很明显的。就算少年使用身法加速,依然没办法突破观月的防线。
只要不是差距过于巨大,双方都无法攻破对方,当然如果这个是不计消耗来看。如果是考虑到持久战,观月必败。
如果只是考虑胜负的话,观月确实难以取胜。不过这并不是一个人的战斗。
时间已经过去不少了,明雪影已经充分来开了距离。
“不错嘛,竟然能够撑这么长的时间,是作好一个人的牺牲吗?”少年对观月道,“既然如此,只能先将你抓回去了,你这个状态可不能撑多少时间吧?”
少年早已经将突进该为游走,应该是放弃另外一个人了吧。
“如果真的是才我一个人的话,的确是很难跑掉。”观月上气不接下气的说道,“但是,就算是你,可以同时顶住两名狙击手的火力吗?”
“什……两名?”少年脑子一下没转过弯来。
话音刚落,一枚狙击特有的子弹呼啸着飞向少年。